Archiwum kampanii - opowieści z Północnego Beredunu
Witaj podróżniku!
Jeśli chcesz zrozumieć cień świata po Zaćmieniu, zacznij od kronik: od losów bohaterów, ruin dawnych twierdz, klasztorów i historii, które nie chcą zostać pogrzebane. Potem zajrzyj do kompendium świata, poznaj bogów, rasy, frakcje i miejsca Północnego Beredunu, a na końcu do mechaniki, gdzie opisano zasady wypraw, walki, magii i rozwoju postaci.
Najnowsze wieści
Tropem Glifu Horusa - nowa kronika Igo
Do kronik Igo de Vries trafił nowy zapis z epizodu 63 kampanii: pościg za Ferresem, Glif Horusa, Tiamat, Ard-Danberg i cień Amona.
Mechanika i nagłówki działów po porządkach
Mechanika stała się wygodniejsza do czytania: odświeżono wpisy o walce, cechach oraz magii i wierze, a główne działy strony mają spójniejsze wprowadzenia.
Galeria kronik
Do działu Kroniki dodano galerię obrazów, powiększanie ilustracji oraz nowe sceny z Moss Eil.
Nowe kroniki Tsume i dodatkowe ilustracje
Do kronik Tsume trafiły rozdziały „Witaj Dorrn”, „Zaginione zapiski z Dorrn” i „Poszukiwania wiedzy w Dorrn” oraz nowe ilustracje przedstawiające Numenorę, Kompanię Ostatniej Łzy, ducha Camarala, Ashleya, Barona z Moss Eil, barona z rodu Baumannów, Łaskotka, Chudego, Ihisha z Akk, Gwiazdę Acheronu, Włócznię Przeznaczenia, pradawną rzeźbę w Oze-Dakhe i ślady dawnych olbrzymów.
Opisy nowych NPC
Do działu postaci trafiły opisy Carmilli, Marcusa, barona Friedricha von Baumanna, Kapadii, Łaskotka i Barona z Moss Eil, ważnych NPC związanych z dziejami braci de Vries, Białą Osadą, Ramun, Moss Eil, magią i tropami prowadzącymi ku Ard-Danberg.
Czas świata i polskie adresy
W nagłówku strony pojawiła się aktualna data świata w erze Po Zaćmieniu, a archiwum dostało uporządkowane polskie adresy.
Zakon Atolla i pierwsze wpisy NPC
Do frakcji trafił Zakon Atolla, a dział Postacie zyskał pierwsze przykładowe wpisy NPC: Vernira, Ahito-tana, Camarala i Nubrimusa.
Nowe kroniki Igo de Vries
Do archiwum trafiły kolejne kroniki Igo de Vries: spór o Poznanie Legendy, pułapka w Lotusie i Perle oraz ucieczka na pokładzie Szarego Ptaka.
Odpieczętowane kroniki Radagasta
Dwa dawne, zapieczętowane rozdziały Radagasta wróciły do archiwum po latach ukrycia, a kroniki kilku postaci otrzymały przy okazji krótsze, redakcyjne zajawki.
Gildie, szkoły magów i kompanie Karhanu we Frakcjach
Dział Frakcje został rozbudowany o kupieckie gildie, stowarzyszenia magów oraz najważniejsze kompanie najemnicze Karhanu.
Wspomnienia z dzieciństwa de Vries
Życiorysy braci de Vries zostały uzupełnione o osobiste wspomnienia z dzieciństwa Dalinara, Igo i Tsume.
Nowe symbole i rozbudowa frakcji
Kontynuujemy porządkowanie działu Frakcje: siły Zhaka, Wiktowie i Siły Plagi otrzymały nowe karty, symbole oraz kilka uzupełnień lore.
Frakcje po Zaćmieniu
Dział Frakcje dostał pierwszy duży zestaw wpisów o układzie sił świata po Zaćmieniu: imperiach Nowej Wiary, Kościele Delidii, siłach Malakusa i Zhaka, Kultach Cienia, Wiktach oraz Siłach Plagi.
Lżejsze grafiki i nowe ilustracje w Kronikach
Kroniki dostały serię odświeżonych ilustracji, a cięższe pliki graficzne zostały uporządkowane i zoptymalizowane pod szybsze ładowanie strony.
Zhak, trzeci filar Nowej Wiary
Do działu Bogowie trafił Zhak, bóg wojny, zwycięstwa, podboju i świętego ognia.
Pierwsza kronika Igo de Vries
W Kronikach pojawił się pierwszy wpis Igo de Vries, opisujący ucieczkę z Bezimiennego Klasztoru Sierot z perspektywy Saraka.
Wygodniejsze filtrowanie Atutów i poprawione linki
Lista Atutów dostała wygodniejsze wyszukiwanie po słowach kluczowych, a linki w sekcji Specjalizacje i szkolenia prowadzą już do właściwych opisów Atutów.
Igo de Vries oraz kroniki Gotha i Gotreka
Do działu Postacie dołączył Igo de Vries, a Kroniki zostały rozbudowane o duży pakiet zapisków Gotha i Gotreka z Kampanii Północnej.
Nowe kroniki Radagasta i wygodniejsze czytanie
Na stronie pojawiły się kroniki Radagasta z Drużyny Prim, a działy mechaniki i kronik dostały kilka usprawnień czytelności.
Mechanika po dużej migracji: Walka, Magia i Wiara
Do uporządkowanej Mechaniki dołączyły rozbudowane zasady Walki oraz nowy dział Magii i Wiary.
Walka, Zbrojownia i specjalizacje po migracji
Do Mechaniki trafił rozbudowany dział Walki z zasadami rundy, zbrojownią, akcjami bitewnymi i specjalizacjami.
Dział Cechy jest już dostępny
W Mechanikach został udostępniony dział Cechy, opisujący główne i dodatkowe parametry postaci.
W Mechanikach pojawiły się Rozwój postaci i Zasady Atutów
W sekcji Rozwój pojawiły się dwa uporządkowane bloki: Rozwój postaci oraz Zasady Atutów.
Dalinar de Vries otrzymał nowy portret
W sekcji postaci pojawił się nowy portret Dalinara de Vries, dopasowany kadrem do pozostałych bohaterów.
Profesje po migracji, a Mnich z nową ikonografią
Sekcja profesji została uporządkowana i przeniesiona do nowej struktury, zyskała też nowe grafiki, a wpis Mnicha otrzymał bardziej rozbudowany, ikonograficzny układ.
Kejn i Tsume otrzymali nowe portrety
W sekcji postaci pojawiły się nowe portrety Kejna de Vries i Tsume de Vries, dodane bezpośrednio do ich życiorysów.
Sekcja Rasy otrzymała nową oprawę
Lista ras w archiwum świata zyskała własne ilustracyjne ikonki i czytelniejszy układ wpisów, dzięki czemu łatwiej przeglądać ludy Beredunu.
Sekcja Bogowie została rozbudowana
Do archiwum trafiła rozbudowana sekcja Bogów z podziałem na nurty wiary, osobnymi wpisami bóstw i nową oprawą graficzną symboli.
Witajcie w nowej odsłonie daimonuss.pl
Nowa wersja strony jest już dostępna w odświeżonej formie i będzie stopniowo uzupełniana o kolejne kroniki, postacie i materiały ze świata.