Kroniki I: Gardion Zachodni
Erik spłaca dług u Natana, trafia na ludzi wypytujących o grupę awanturników i w podmiejskiej karczmie spotyka drużynę Krissa, Sheili i Tomosa.
Kroniki II: Lucjan i zanzibarski golem
Po ucieczce z Gardionu Zachodniego Erik zostaje wplątany w sprawę kontraktu na drużynę, poznaje Lucjana Drakke i pomaga odczytać zapis przy skrzyni z uśpionym golemem.
Kroniki III: Sarah Bell
W Lintun Erik i drużyna trafiają na Sarę Bell pozostającą pod wpływem hipnotyzera, a sprawa bardki wciąga go głębiej w tajemnice Strażników Dominium.
Kroniki IV: Opyros i Strażnicy Dominium
W Gardionie Wschodnim Erik spotyka Opyrosa, pomaga mu przy rytuale Muzy Snów, a potem uczestniczy w spotkaniu ze Strażnikami Dominium.
Kroniki V: Erik
W Gardionie Zachodnim Kriss i jego towarzysze poznają Erika, a sprawy świątyń, magii i lokalnych układów zaczynają prowadzić drużynę ku nowym kłopotom.
Kroniki VI: Ucieczka z Gardionu Zachodniego
Sytuacja w Gardionie Zachodnim wymyka się spod kontroli, zmuszając drużynę Krissa do ucieczki, improwizacji i walki o wydostanie się z miasta.
Kroniki VII: Sarah Bell
Drużyna bada sprawę Sarah Bell, odkrywając wpływ hipnotyzera i zdobywając dalsze wskazówki prowadzące ku Strażnikom Dominium.
Kroniki XIX: Opyros i Strażnicy Dominium
W Gardionie Wschodnim drużyna dociera do Strażników Dominium, oddaje Pieśń Trzeciej Pełni Erd i zbliża się do sprawy Włóczni Przeznaczenia.
Kroniki XX: Salionita Norias
Tomos i towarzysze przygotowują plan przeciw Noriasowi, korzystając z map, podstępu i informacji zdobytych od jego sług.
Słowa pożegnania
Kriss dopowiada dalsze losy wyprawy: spotkanie ze Strażnikami Dominium, przygotowania do poszukiwań Włóczni Przeznaczenia i rozpad drużyny.
Wieczny Sen
Podziękowanie od Mistrza Gry za historię Krissa i jego towarzyszy.
Nowe postacie w archiwum
Do działu Postacie trafił większy pakiet archiwalnych bohaterów z dawnych kampanii, między innymi Lyrralt z Tales, Artur Avenger Paingiver, Din Horget, Erik Sigurd, Adrian Reol, Aramis i Nandin la Pass.