Wieść

14.05.2026

Frakcje po Zaćmieniu

Do działu Frakcje trafił pierwszy większy zestaw wpisów porządkujących układ sił po Zaćmieniu.

Nowym punktem wejścia jest dział Siły po Zaćmieniu: ogólne wprowadzenie do świata kościelnych imperiów, gildii, kultów, pogranicza, tajnych stowarzyszeń i napięć, które kształtują politykę Północnego Beredunu.

Opisane zostały także następujące frakcje:

  • Kościół Delidii - Święta Inkwizycja, Siostry Nocy, zakony, klasztory i Pierwsze Korpusy.
  • Siły Malakusa - Strażnicy Zapisu, Zakon Mu-Amar, Zakon Pięciu Węży i porządek Kodeksu.
  • Siły Zhaka - Hufce Żelaznego Żaru, Sędziowie Ognia, Bractwo Pierwszej Iskry, Straż Popiołu i marchie wojenne.
  • Kulty Cienia - Bractwo Cienia, Znak Nicości oraz niepewna granica między prawdziwą herezją a wygodnym oskarżeniem inkwizycji.
  • Wiktowie - potężny lud barbarzyńców zza Gór Dzikich i z Lasów Bossońskich, władający dziką magią, szamanizmem i demonologicznymi rytuałami, regularnie zagrażający Karabakowi oraz Soelji.
  • Siły Plagi - nieumarli, popielna zaraza, Kraj Lodowej Pustki, Czerniak Króla Kości i skażone ziemie północno-wschodniego Beredunu.

Przy okazji opisy Delidii, Malakusa i Zhaka w dziale Bogowie zostały lekko uporządkowane: szczegółowe opisy ich organizacji przeniesiono do Frakcji, a przy bóstwach zostały krótsze odsyłacze.

Rozpoczęliśmy też porządkowanie symboliki frakcji. Wpis o Kultach Cienia otrzymał pełne znaki graficzne w standardzie zbliżonym do symboli bóstw: chłodny symbol Bractwa Cienia oraz znak przypisany Znakowi Nicości. Symbol Znaku Nicości pojawia się także jako ikonka na liście frakcji, a układ kart został dopracowany tak, by metryka frakcji była częścią jednej karty.

Ten sam kierunek układu zaczął trafiać do sił Nowej Wiary. Kościół Delidii został rozbity na osobne karty tematyczne, a na liście frakcji korzysta z ikony Delidii, żeby od razu wiązać wpis z Dominium Ambardu i Panią Złotego Ziguratu. Osobne znaki i krótkie metryki otrzymały już Święta Inkwizycja, Siostry Nocy oraz Zakon Delmonda.

W kolejnych porządkach osobne panele dostały też zakony bojowe oraz najważniejsze instytucje Kościoła: Walczący Zakon Świętego Jeremiego, Zakon Ubogich Braci z Paddar, Bezimienne Klasztory Sierot i Pierwsze Korpusy. Walczący Zakon Świętego Jeremiego, Zakon Ubogich Braci z Paddar, Bezimienne Klasztory Sierot oraz Pierwsze Korpusy otrzymały własne symbole i metryki, a przy klasztorach pojawiła się wzmianka o kościelnych plotkach dotyczących wielebnej Carmilli z Dorrn, a w opisie Pierwszych Korpusów wymieniony został też Generał Kracjos - oboje to osobistości, które pojawiły się wcześniej w kronikach Tsume i Dalinara.

Układ kart stał się standardem dla całego działu frakcji. W tym samym stylu uporządkowane zostały wpisy o Siłach Malakusa, Siłach Zhaka, Wiktach, Siłach Plagi oraz ogólne Siły po Zaćmieniu, dzięki czemu każda większa podfrakcja, teoria lub blok tematyczny ma teraz własny panel.

Rozbudowane zostały także wpisy o Malakusie i Siłach Malakusa. Opis frakcji rozwinięto o Wężową Piątkę, Kodeks Malakusa, system kastowy oraz soelijskie formacje, w tym IV Legion, Legion Stalowy i Nieśmiertelnych. Formacje Soelji, Armie Jabisynii, Askartii i Iktii dostały także swoje graficzne symbole.

W kolejnych krokach frakcje Plagi, Wiktów i Zhaka zostaną podobnie opracowane. Pojawią się także frakcje handlowe i stowarzyszenia czarodziejskie.

Powrót do wieści