28.10.2026

Pas Pogranicza — opis krainy i jej mieszkańców

Pas Pogranicza otrzymał pełny opis i nowe ilustracje. Można teraz lepiej poznać jego mieszkańców, zmienne granice oraz miejsca, w których codzienne życie toczy się w cieniu dawnych ruin i tajemnic.

W Thule-dun stoją świątynie porośnięte żywokryształem, a pamięci strzegą zakonni ogrodnicy. Ostatnie Bractwo Khall pilnuje czerwonych bram prowadzących do innych światów. Róg Traggaru wznosi się natomiast nad niebezpiecznymi wodami jeziora Wiecznych Pływów — to forteca o żołnierskich tradycjach, otoczona legendami o zatopionych ruinach i zaginionych skarbach.

Zjednoczony Rewir Arkanii skupia małe księstwa, dumne baronie i kupieckie miasta uwikłane w rodzinne vendetty. Za murami pałaców planuje się małżeństwa, wojny i wyprawy do Upadłych Krain — po utracone skarby oraz rodowe tajemnice, których nie zawsze warto szukać.

Pas Pogranicza Komora celna na Pasie Pogranicza Świątynia i osada Thule-dun Ogrodnik pamięci Thule-dun Forteca Rogu Traggaru nad jeziorem Wiecznych Pływów Bosacznicy na rozlewiskach Aherry Musztra czworoboku w Rogu Traggaru Książę Nivras Ravvin podczas musztry Starcie z Wiktami w Lasach Bossońskich Miasto rodowych wież w Rewirze Arkanii Kontrakt z kapitanem Karhanu Powrót do zatopionej rodowej siedziby

Powrót do wieści