Pas Pogranicza otrzymał pełny opis i nowe ilustracje. Można teraz lepiej poznać jego mieszkańców, zmienne granice oraz miejsca, w których codzienne życie toczy się w cieniu dawnych ruin i tajemnic.
W Thule-dun stoją świątynie porośnięte żywokryształem, a pamięci strzegą zakonni ogrodnicy. Ostatnie Bractwo Khall pilnuje czerwonych bram prowadzących do innych światów. Róg Traggaru wznosi się natomiast nad niebezpiecznymi wodami jeziora Wiecznych Pływów — to forteca o żołnierskich tradycjach, otoczona legendami o zatopionych ruinach i zaginionych skarbach.
Zjednoczony Rewir Arkanii skupia małe księstwa, dumne baronie i kupieckie miasta uwikłane w rodzinne vendetty. Za murami pałaców planuje się małżeństwa, wojny i wyprawy do Upadłych Krain — po utracone skarby oraz rodowe tajemnice, których nie zawsze warto szukać.











