Pas Pogranicza
Ziemie niczyje między Dominium Ambardu, Lennami Zhaka i Domenami Starych Lordów: obszar wolnych baronii, starych twierdz, najemników, archiwów, zakonów i zakazanej magii.
Róg Traggaru
Militarna domena południowego Pogranicza: kraina twierdz, strażnic, ciężkiej jazdy, najemników i układów z Bractwem Khall.
Zjednoczony Rewir Arkanii
Konfederacja miast, rodów, kancelarii i archiwów dawnej Arkanii, która prowadzi wojnę o przetrwanie dokumentem, pieczęcią i prawem.
Zakon Thule-dun
Zakon, lud, kult i kraina martwego boga: tajemna potęga żywokryształu, Wielkiej Piątki i dawnych sekretów Xantów.
Ostatnie Bractwo Khall
Tajemne bractwo czarowników, demonologów i badaczy innych światów, będące najgroźniejszym zapleczem magicznym południowych domen.