Nabywanie i rozwój

Startowe Punkty Atutu, rozwijanie poziomów i zasady wydawania punktów przy tworzeniu postaci.

Każda postać zaczyna grę z określoną liczbą Punktów Atutu (PA). To za nie na początku kariery kupuje swoje pierwsze Atuty, czyli zdolności nabyte jeszcze przed rozpoczęciem właściwej przygody. Każda profesja ma własną pulę startową, a dodatkowe modyfikatory mogą wynikać z wysokich cech postaci.

Jeśli bohater ma jakąkolwiek cechę na poziomie 17 lub 18, otrzymuje dodatkowy 1 PA. Na końcu tworzenia postaci wykonuje się też rzut K6 i dodaje wynik do końcowej puli PA. Każda cecha na poziomie 12 lub wyższym gwarantuje 1 oczko przy tym rzucie, więc bardzo uzdolnione postacie mają wyraźnie lepszy start.

Na każdym poziomie doświadczenia bohater otrzymuje 1 PA.

ProfesjaStartowe Punkty AtutuMaksymalna liczba specjalizacji startowych
Bard 8 1
Wojownik 7 2
Paladyn 6 2
Łowca 5 2
Zabójca 4 1
Mag Bitewny 5 1
Kapłan 6 0
Druid 6 0
Złodziej 5 1
Mag 5 0
Mnich 3 n/d

Wszystkie startowe PA muszą zostać wydane podczas tworzenia postaci. Dotyczy to również specjalizacji i biegłości w broni. Niewydane punkty przepadają. Dopiero PA zdobyte później w trakcie gry można zachowywać na później i wydawać w dogodnym momencie.

Powrót do rozwoju