Łowca to tropiciel myśliwy i leśnik, dla którego równie ważny jest miecz, jak i bystry umysł. Robin Hood, Orion czy Diana mogą służyć jako historyczne lub mitologiczne przykłady Łowców. Zdolności Łowcy czynią go wyjątkowo dobrze przystosowanym do tropienia, łowiectwa i śledzenia. Łowcy zawsze są dobrzy, mogą być jednak praworządni, neutralni lub chaotyczni. Celem łowcy jest czynienie dobra, ale niekoniecznie w zgodzie z zasadami, które wyznają możnowładcy.

Łowca ma wszystkie podstawowe cechy wojownika, ma jednak nad nim kilka przewag, takich jak początkowa umiejętność walki dwoma broniami, Modlitwy Natury i klasowe Atuty tropienia i skradania się.

Wymagania

Łowcą może zostać Człowiek, Elf i Półelf, który posiada minimum 13 Siły i Zręczności oraz 14 Kondycji Fizycznej i Mądrości. Łowca musi mieć charakter dobry.

Ograniczenia

Łowca musi zawsze zachowywać swój dobry charakter. Jeśli Łowca kiedykolwiek z własnej woli popełni zły czyn, automatycznie traci swój status. Od tej chwili jest traktowany jak zwykły wojownik na takim samym poziomie jak Łowca. Co więcej, postać taka już nigdy nie będzie mogła odzyskać swojego statusu Łowcy. Jeśli zły czyn zostanie popełniony nie z własnej woli, Łowca aż do czasu oczyszczenia się nie może zdobywać nowych Punktów Doświadczenia. Postać może oczyścić się przez naprawienie uczynionego zła, zemstę na tym, kto zmusił Łowcę do złamania swych zasad, uwolnienia istot cierpiących pod złym jarzmem. Łowca instynktownie wie, co musi uczynić, aby odzyskać swój status (to znaczy, Mistrz Gry wymyśla dla postaci specjalną przygodę)

Magia

Łowca nie potrafi rzucać czarów, ale zamiast tego od 8 Poziomu Doświadczenia otrzymuje dostęp do Modlitw Natury.

Walka

  • Współczynnik Ataku Łowcy i jego przyrosty podano w tabeli w dziale Walka.
  • Jeśli Łowca walczy bronią, w której nie jest biegły, odejmuje 2 punkty od swojego Ataku.
  • Klasa Zbrojnych jako jedyna zwiększa liczbę ataków bronią białą w przypadku zwykłej biegłości. Reszta Klas zwiększa swoje ataki dopiero w przypadku specjalizacji. Tabela z liczbą ataków w różnych rodzajach broni znajduje się w dziale Walka: specjalizacje.

Wytrzymałość i Inicjatywa

  • Łowca co 2 Poziomy Doświadczenia otrzymuje bonus +1 do Wytrzymałości.
  • Podczas obliczania bazowej Wytrzymałości, wynik dzielenia Kondycji zaokrąglamy w górę.
  • Łowca co 2 Poziomy Doświadczenia otrzymuje bonus +1 do Inicjatywy.

Punkty Doświadczenia

Łowca zdobywa Punkty Doświadczenia zgodnie ze schematem przedstawionym w tabeli.

Powrót do profesji