Zabójcy to doskonale wyszkolone osoby, które zajmują się eliminacją osób na zlecenie. Nie są to zwykli oprawcy i rębajła, ale najlepsi specjaliści w tym fachu. Zabójcy podejmują się też akcji szpiegowskich, organizowania zasadzek, kradzieży drogocennych przedmiotów. Ich specjalistyczne wyszkolenie i inteligencja pozwala znaleźć się im prawie w każdej sytuacji. Zabójcy są szkoleni w posługiwaniu się wybranymi magicznymi pergaminami z czarami, znają się na leczeniu, ziołach i warzeniu trucizn, są dobrymi tropicielami i mistrzami ukrywania się. Potrafią podejść niezauważeni do swego przeciwnika i dokończyć dzieła jednym ciosem. Są też wśród nich snajperzy - genialni strzelcy, którzy z kuszy potrafią trafić w cel z odległości 300 metrów.

Zabójcy posługują się najczęściej krótkimi broniami kłutymi, takimi jak sztylety i krótkie miecze - dzięki temu walka w ciasnych pomieszczeniach nie sprawia im problemu. Można wśród nich spotkać najlepszych nożowników, jak i mistrzów w posługiwaniu się bronią białą taką jak miecze. Niektórzy Zabójcy nie polegają tylko na szybkich i celnych atakach, na cichym podchodzeniu przeciwnika - niektóre Gildie mają na swych usługach bojowe grupy w ciężkich zbrojach, które specjalizują się w szybkich najazdach na strzeżone rezydencje, wykonaniu zadania i bezpiecznym powrocie. Rodzajów Zabójców może być tak wielu, na ile pozwala tylko pomysłowość gracza. Zastanów się dobrze jaką postać wykreujesz Ty.

Wymagania

Zabójcą może zostać Człowiek, Elf, Półelf, Krasnolud, Niziołek i Ork. Kandydat na Zabójcę powinien posiadać przynajmniej 14 Zręczności i 12 Inteligencji.

Magia

  • Zabójca zostaje przeszkolony do rzucania następujących czarów z pergaminu: Pajęczy chód, Niewidzialność, Teleport, Cisza.

Walka

  • Współczynnik Ataku Zabójcy i jego przyrosty podano w tabeli w dziale Walka.
  • Jeśli Zabójca walczy bronią, w której nie jest biegły, odejmuje 3 punkty od swojego Ataku.

Wytrzymałość i Inicjatywa

  • Jako że Zabójca nie należy do klasy Zbrojnych, co 3 Poziomy Doświadczenia otrzymuje bonus +1 do Wytrzymałości.
  • Podczas obliczania bazowej Wytrzymałości, wynik dzielenia Kondycji zaokrąglamy w górę.
  • Zabójca co 2 Poziomy Doświadczenia otrzymuje bonus +1 do Inicjatywy.

Punkty Doświadczenia

  • Zabójca zdobywa szybciej Punkty Doświadczenia niż inne profesje, dlatego koszt przejścia na poziom jest zmniejszony o 5% w stosunku do podstawy.
Powrót do profesji