Bard prześlizguje się przez życie, używając swego wdzięku osobistego, talentu, bystrego umysłu. Dobry bard powinien mieć gładki język, lekkie serce i szybkie nogi (gdy wszystko inne zawiedzie)

Historyczny termin „bard" odnosi się do niektórych grup celtyckich poetów, którzy pieśnią i poezją opiewali dzieje swoich plemion. Można ich było znaleźć głównie w Szkocji, Walii i Irlandii, gdzie w życiu swych plemion zajmowali bardzo ważną pozycję. Byli skarbnicą wiedzy o tradycji swych ludów, przynosili wieści z odległych krain, byli posłańcami, a nawet ambasadorami. Historyczni i legendarni przedstawiciele tej profesji to na przykład Szkarłatny Will, Alan z Doliny, Taliesin, Homer, czy Sabała. W każdej kulturze można znaleźć gawędziarza lub poetę, nieważne czy nazywanego bardem, skaldem, minstrelem, czy jakkolwiek inaczej.

Z samej natury Barda wynika, że w trakcie swych podróży uczy się wielu różnych rzeczy. Bard zna się właściwie na wszystkim, ale w niczym nie jest mistrzem. Wszyscy bardowie są wykwalifikowanymi pieśniarzami, potrafią też grać na wybranym przez siebie instrumencie (powinien on być przenośny) Bardowie uczą się także kilku czarów dostępnych czarodziejom. Tak jak i u Czarodzieja, to Inteligencja Barda określa, ilu czarów i z jakim prawdopodobieństwem może się on nauczyć. Bard zapisuje swoje czary w księdze i podlega wszystkim restrykcjom związanym z korzystania z czarów matrycowych i pozamatrycowych. Najważniejszym ograniczeniem jest tu oczywiście zbroja, która sprawia poważne problemy w trakcie rzucania czarów, dlatego też bardowie używają magii raczej dla zadziwienia publiczności niż w walce.

Wymagania

Bardem może zostać Człowiek, Elf, Półelf i Niziołek, który posiada minimum 12 Zręczności, 13 Inteligencji i 15 Charyzmy.

Magia

  • Bard potrafi rzucać czary pozamatrycowe - jego pobieżna wiedza nie pozwoli mu nigdy na korzystanie z Matrycy.
  • Bard wie jak rzucać czary z przygotowanych pergaminów.

Walka

  • Współczynnik Ataku Barda i jego przyrosty podano w tabeli w dziale Walka.
  • Jeśli Bard walczy bronią, w której nie jest biegły, odejmuje 3 punkty od swojego Ataku.

Wytrzymałość i Inicjatywa

  • Jako że Bard nie należy do klasy Zbrojnych, co 3 Poziomy Doświadczenia otrzymuje bonus +1 do Wytrzymałości.
  • Podczas obliczania bazowej Wytrzymałości, wynik dzielenia Kondycji zaokrąglamy w dół.
  • Bard co 2 Poziomy Doświadczenia otrzymuje bonus +1 do Inicjatywy.

Punkty Doświadczenia

Bard zdobywa szybciej Punkty Doświadczenia niż inne profesje, dlatego koszt przejścia na poziom jest zmniejszony o 15% w stosunku do podstawy.

Powrót do profesji