Wyświetlono 9 z 9 materiałów.

Kroniki przed Zaćmieniem; dokładna data nieznana

Kroniki III: Wioska Luria

Poszukiwania w Zandarze prowadzą Druma i towarzyszy do Lurii, gdzie trop Włóczni Przeznaczenia splata się z coraz mroczniejszym zagrożeniem.

Kroniki przed Zaćmieniem; dokładna data nieznana

Kroniki III: Wioska Luria

Po pobycie w Zandarze Tomos i towarzysze ruszają ku Lurii, szukając tropów związanych z Włócznią Przeznaczenia.

Kroniki przed Zaćmieniem; dokładna data nieznana

Kroniki IX-XVIII: Zniszczone rozdziały

Zniszczone rozdziały obejmują brakujący fragment wyprawy Tomosa, znany dziś tylko z listy tytułów i relacji innych uczestników.

Kroniki przed Zaćmieniem; dokładna data nieznana

Kroniki VI: Rozdzielenie drużyny

Przygotowania do dalszej drogi kończą się rozdzieleniem drużyny, a Drum staje przed decyzjami, które zmienią układ całej wyprawy.

Kroniki okres od stycznia do marca 223 roku po Zaćmieniu

Kroniki XXXII: Numenora

Tsume wreszcie odbiera odpowiedź od Xin-Xana, lecz kontakt z zakonem okazuje się bolesną wizją czarnego słońca, ognia i śladu Dur-Duranga. Przez Gwiezdny Metal, Włócznię Przeznaczenia, Runę Nocy Elfów i upadłe krainy Północy jego osobista droga splata się z mitem Wędrowca oraz badaniami Marcusa. To kronika, w której Tsume dostaje nowe polecenie, ale nie ma pewności, czy prowadzi ono ku prawdzie, czy ku losowi tych, którzy już wcześniej zginęli od tej wiedzy.

Kroniki druga połowa marca 223 roku po Zaćmieniu

Kroniki XXXV: Witaj Dorrn

Bracia de Vries kończą sprawy w Małej Wodzie, wysłuchują opowieści zielarki o dawnych olbrzymach i trafiają na kamień z pradawną inskrypcją. Po starciu z grimlokami ruszają przez Las Svan ku Dorrn, zbierając kolejne tropy o Włóczni Przeznaczenia, Królu Gromów, Oriosie i tajemnicach sprzed Zaćmienia. Podróż przez coraz cieplejsze drogi Karabaku prowadzi ich wreszcie do miasta smoków, perłowej zatoki i Czarnego Gołębia.

Kroniki druga połowa kwietnia 223 roku po Zaćmieniu

Kroniki XXXVII: Poszukiwania wiedzy w Dorrn

Bracia de Vries pogłębiają badania w Archiwum Kompanii Koral i tajnej świątyni Vergena, odnajdując teksty o Kracjosie, Ard-Danbergu, Gabrielu Szarym i Włóczni Przeznaczenia. W Dorrn powracają także sprawy rodzinne: Kaspian przynosi wieści, że Vernir żyje, lecz przetrzymywany jest w Studni, odseparowanej części Twierdzy Długiej Nocy.

Kroniki przed Zaćmieniem; dokładna data nieznana

Słowa pożegnania

Kriss dopowiada dalsze losy wyprawy: spotkanie ze Strażnikami Dominium, przygotowania do poszukiwań Włóczni Przeznaczenia i rozpad drużyny.

Kroniki przed Zaćmieniem; dokładna data nieznana

Wieczny Sen

Podziękowanie od Mistrza Gry za historię Krissa i jego towarzyszy.