Karta kultu
Status:
dawna wyższa potęga
Charakter:
praworządny-dobry
Stronnicy:
Valaee, Arianne, Dagerrod
Wrogowie:
Nowa Wiara, Baurus, Lorsh, Hakete
Symbol:
złoty miecz na białym tle
Sfery:
walka, ochrona, leczenie (V), astralna (III)
Czempioni:
Timbamus Biały, Umber Tyr, Kriss Lazarus
Główne informacje
Richiter Wielki to bóstwo Starej Wiary, dawniej patron IV Imperium Havieloth, czczony jako boski opiekun rycerstwa, wojowników i wszystkich, którzy służą sprawiedliwości. Utożsamiany z honorem, odwagą i niesieniem dobra, był uosobieniem prawości w walce. W czasach swojej największej chwały był głównym bóstwem państwowym w Havieloth i w rycerskim królestwie Dalgotii.
Religia Richitera tworzyła potężne instytucje: Zakon Richitera, Zakon Srebrnego Smoka czy Ortodoksję. Zarówno duchowieństwo, jak i bractwa rycerskie miały wpływ na politykę, szkolenie wojowników i organizację społeczeństwa.
Dziś jednak kult Richitera jest zakazany. Około 200 lat temu, po Wielkiej Reformie Wiary w czasach Zaćmienia, został zastąpiony przez kult Delidii, Zhaka i Malakusa. Wyparty brutalnie z północnych krain, uznany za herezję, jego świątynie zburzono, kapłanów wygnano lub zgładzono, a relikwie zniszczono bądź ukryto. Imperium Havieloth stało się prowincją świeckiego Heboru, w którym nie wyznaje się żadnych bogów, a dawna Dalgotia została rozbita i wcielona do Askartii oraz Iktii.
Pomimo zakazu, kult Richitera przetrwał w ukryciu. Jego imię wciąż wypowiadają szeptem starzy kapłani, a nielegalne rycerskie bractwa próbują zachować pradawne ideały.
Największe święta
Święto Poranka (30 kwietnia): rocznica zwycięstwa sił dobra nad wampirzym najeźdźcą Varikiem. Wspomnienie cudu odsieczy dla Gildenhornu – świt, z którego nadciągnęły posiłki jest dziś czczony o wschodzie słońca.
Dzień Inicjacji (1 sierpnia): dzień, w którym niegdyś przyjmowano nowych braci do zakonów i nowicjuszy do kapłaństwa. Dziś potajemnie obchodzony przez ukryte wspólnoty i ich przywódców duchowych.
Formacje i zakony
Zakon Richitera (siedziba: Rion) – była to największa organizacja religijna Imperium Havieloth, pod koniec istnienia kierowana przez Patriarchę Balfina III. Kościół ten miał ogromny wpływ polityczny, dysponował własną armią i zarządzał wieloma zakonami o różnych funkcjach — od leczniczych po bojowe.
Wędrowni Kapłani Richitera – luźno związany zakon kleryków, którzy głosili pokój i życie w ubóstwie. Choć również czcili Richitera, byli w konflikcie z głównym Kościołem, który zarzucał im brak gotowości do walki i dyscypliny.
Ortodoksja Richitera – formacja dbająca o moralność, hierarchię społeczną i gotowość do świętej wojny. Członkostwo wymagało oddania, siły i żarliwej wiary.
Moce kapłanów
Pieśń Bojowa – Kapłan Richitera może w czasie walki śpiewać świętą pieśń (2 rundy/poziom), zyskując całkowitą odporność na strach oraz +1 do rzutów na atak. Może objąć efektem także sojuszników o dobrym charakterze (wymaga udanego testu Charyzmy).
8 Prawdziwych Przykazań
- Działaj zgodnie z prawem i sumieniem.
- Dotrzymuj danego słowa – kłamstwo to grzech ciężki.
- Przeciwstawiaj się złym systemom i tyranii.
- Pomagaj współwyznawcom i sojuszniczym religiom.
- Broń honoru – swego, bliskich i religii.
- Walcz tylko wtedy, gdy trzeba – z godnością, bez podstępów (chyba że wróg je stosuje).
- Raz w miesiącu weź udział w nabożeństwie lub odbyj post i kontemplację.
- Mężczyźni powinni uczyć się walki – nadejdzie Ostateczna Bitwa u boku Richitera.
Ciekawostki
- Choć oficjalnie Kościół Richitera nie istnieje, wielu rycerzy i uczonych potajemnie studiuje dawne pisma i zachowuje święte artefakty.
- W niektórych regionach Askartii i Iktii można spotkać ukryte pustelnie i kapliczki, prowadzone przez wędrownych kapłanów lub potomków dawnych zakonników.
- W nocy z 30 kwietnia na 1 maja niektóre wsie zapalają "ognie wschodu", twierdząc, że to stara tradycja przodków – choć nie wypowiadają już imienia Richitera.
- Zakon Srebrnego Smoka przetrwał w szczątkowej formie jako tajna loża rycerska, szkoląca młodych wojowników zgodnie ze starymi zasadami.