Bijatyka
Zasady walki pięściami, kopnięciami i stylami bez broni są używane wtedy, gdy broń przestaje być głównym narzędziem starcia.
Każdy potrafi walczyć wręcz, ale skuteczność takiej walki zależy od profesji, wyszkolenia i stylu. Jeśli dochodzi do walki wręcz z opancerzonym przeciwnikiem, atakujący otrzymuje -2 do Ataku, ponieważ próbuje trafić w odsłonięte miejsca, zamiast rozbijać dłonie o pancerz.
| Statystyki postaci w walce wręcz | ||||
|---|---|---|---|---|
| Parametr | Zbrojny | Kapłan | Łotr | Czarodziej |
| Atak | Podstawowy (-2 jeśli przeciwnik jest opancerzony) | Podstawowy (-2 jeśli przeciwnik jest opancerzony) | Podstawowy (-2 jeśli przeciwnik jest opancerzony) | Podstawowy (-2 jeśli przeciwnik jest opancerzony) |
| Obrona | Podstawowa + modyfikatory za Zręczność i zbroję | Podstawowa + modyfikatory za Zręczność i zbroję | Podstawowa + modyfikatory za Zręczność i zbroję | Podstawowa + modyfikatory za Zręczność i zbroję |
| Wyszkolenie | biegły | brak | brak | brak |
| Kość | k6 | k4 | k4 | k4 |
| Klasa ran | lekkie | lekkie | lekkie | lekkie |
| Rany | x3-3 + bonus z Siły | x2 + bonus z Siły | x2+2 + bonus z Siły | x2-2 + bonus z Siły |
| Liczba ataków | 3/2 | 1 | 3/2 | 1 |
| Opóźnienie ataku | 5 | 5 | 5 | 5 |
Do zadawanych ran należy doliczyć ewentualny bonus za Atut Walka wręcz: Rany. Oprócz podstawowej bijatyki istnieją też specjalistyczne style, które uczą gardy, kroków, zasłon, zbić, uników i pracy dystansem.
| Style walki wręcz | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Styl | Atak | Obrona | Wyszkolenie | Kość | Klasa ran | Ataki | Opóźnienie | Inne |
| Boks Girdański | +2 | +2 | specjalista | k8 | lekkie | 2 | 5 | - |
| Boks Tesijski | +2 | - | specjalista | k8 | lekkie | 2 | 5 | +4 do ran. Adepci mogą atakować przeciwników w zbrojach lekkich i średnich. |
| Ken-fu | +1 | - | specjalista | k8 | lekkie | 3 | 2 | Wymagane posiadanie Atutu Akrobacja i 16 Zręczności. |
| Boks Viskani | -2 | +4 | specjalista | k8 | lekkie | 2 | 5 | Dzięki blokom postać redukuje 6 punktów ran. |