Sytuacje specjalne

Warunki otoczenia, stan postaci, pozycja i braki w wyszkoleniu mogą zmieniać Atak oraz Obronę.

SytuacjaModyfikator
Oślepiony, Ciemność Atak -4, Obrona -4
Postać odsłonięta Jeśli postać w wyniku testów Inicjatywy nie wyrobi się z atakiem, odsłania się. W następnej rundzie może wykonać tylko Akcję Bitewną standardową i nie otrzymuje bonusów do Obrony z broni.
Półmrok Atak -2, Obrona -2
Obalony Brak ataków w rundzie, Obrona -4
Ogłuszony Atak -2, Obrona -2, Percepcja -4, szansa na nieudane zaklęcie z komponentem słownym wynosi 4(20).
Broń, a Siła Każdy brakujący 1 punkt Siły obniża zadawane rany o 5 punktów.
Broń, a Zręczność Każdy brakujący 1 punkt Zręczności obniża Atak o 1 punkt.
Obciążenie, a Walka Każde 5 kg ponad wartość Udźwigu pogarsza Atak i Obronę o 1 punkt.
Atakujący wyżej niż przeciwnik +1 do Ataku, np. na schodach.
Walka w błocie, śnieżycy, deszczu Atak od -1 do -3.
Brak biegłości Kość ran k4, Atak -4
Powrót do walki