Symbol Aziela

Aziel

Aziel, znany również jako Sakhas na Północy Beredunu, jest bogiem magii, wiedzy tajemnej i nieograniczonych możliwości intelektualnych.

Tytuły: Badacz Arkanów, Odkrywca Tajemnic, Pan Niebieskiego Smoka.

Inne imiona: Sakhas.

Status: wyższa potęga (obecnie Dawna Wiara, zakazana przez Delidię, Zhaka i Malakusa)

Charakter: neutralny (zły)

Stronnicy: Baurus , Dagerrod

Wrogowie: Nowa Wiara, Zandara i Irien

Symbol: niebieski smok na czarnym tle

Sfery: astralna, poznanie, tworzenie (V), ochrona (V), strażnicza (III), leczenie (III)

Czempioni: Tyrenis z Lupis, Malkolm II Wielki

Karta kultu

Status:
wyższa potęga (obecnie Dawna Wiara, zakazana przez Delidię, Zhaka i Malakusa)

Charakter:
neutralny (zły)

Stronnicy:
Baurus, Dagerrod

Wrogowie:
Nowa Wiara, Zandara i Irien

Symbol:
niebieski smok na czarnym tle

Sfery:
astralna, poznanie, tworzenie (V), ochrona (V), strażnicza (III), leczenie (III)

Czempioni:
Tyrenis z Lupis, Malkolm II Wielki


Główne informacje

Aziel, znany również jako Sakhas na Północy Beredunu, jest bogiem magii, wiedzy tajemnej i nieograniczonych możliwości intelektualnych. Jest najmłodszym z braci – Amal to Niszczyciel, Richiter to Obrońca, a Aziel to Badacz i Odkrywca. Uważany jest za bóstwo kontrowersyjne, balansujące na granicy dobra i zła. Jego wyznawcy to często uczeni, magowie oraz wynalazcy, którzy wierzą, że wiedza nie ma granic, a jej zgłębianie jest celem samym w sobie.

Aziel nie angażuje się bezpośrednio w konflikt między dobrem a złem. Jego celem jest odkrywanie nowych arkanów magii i nauki, niezależnie od konsekwencji. Jego neutralność sprawia, że często sympatyzuje z Amalem Czarnym, który dąży do destrukcji, gdyż chaos jest dla Aziela źródłem nieustannego rozwoju.

W mitologii Aziel jest uznawany za twórcę potężnego bicza dla Baurusa – magicznego artefaktu wykutego z tysiąca głów demonów. Broń ta ma być narzędziem destrukcji, którym Amal panuje nad Taanari i innymi bestiami z Otchłani. Aziel stworzył ją z czystej ciekawości, chcąc sprawdzić granice magii i zrozumieć jej mroczne aspekty.

Relacje z innymi bogami

  • Richiter – Patrzy na Aziela z ogromną nieufnością. Wierzy, że jego poszukiwanie wiedzy jest bezgraniczne i może doprowadzić do wielkiej katastrofy.
  • Zandara – Dawniej blisko związana z Azielem, teraz jego wróg. Bogini czasu zamknęła bramy czasoprzestrzeni przed Azielem, bojąc się, że może on wykorzystać moc czasu do nieobliczalnych eksperymentów.
  • Irien – Bóstwo twórczej magii i rozrywki. Aziel pogardza nią, uważając ją za niepoważną i lekkomyślną. W jego oczach magia powinna być wykorzystywana do badań, a nie do zabawy.
  • Natien – Wybranka Aziela, bogini poznania i tajemnic. Jest jego kochanką, lecz ich relacja jest skomplikowana – Natien obawia się, że Aziel kiedyś straci kontrolę nad swoimi mocami.

Największe święta

Święto Niebieskiego Smoka (30 października) – W dniu tym kapłani Aziela wznoszą rytuały wokół murów miast, prosząc bóstwo o ochronę i mądrość. Odprawiane są tajemne ceremonie, a wierni oczekują na wizje i sny, w których Aziel przekazuje ukryte wskazówki dotyczące przyszłości lub rozwiązań magicznych problemów.

Formacje/Zakony

Zakon Niebieskiego Smoka – Zakon magów i czarowników, którzy poświęcają życie na studiowanie najpotężniejszych zaklęć i eksperymentowanie z czarną magią. Jego członkowie są uważani za niebezpiecznych i nieprzewidywalnych, lecz również za jednych z najbardziej utalentowanych magów w całym Beredunie.

Arkana Czasu – Tajemne bractwo, którego celem jest odzyskanie kontroli nad czasem i złamanie zaklęć Zandary. Ich rytuały są zakazane i niezwykle niebezpieczne, lecz jeśli uda im się pokonać bariery, mogą zdobyć dostęp do najgłębszych tajemnic magii.

Bibliotekarze Aziela – Zakon uczonych, którzy gromadzą wiedzę o wszelkich rodzajach magii, od demonologii po astrologię. W ich zbiorach znajdują się księgi zakazane przez Kościół Delidii, a ich celem jest zachowanie wiedzy dla przyszłych pokoleń, niezależnie od ceny.

Strażnicy Otchłani – Specjalna grupa wojowników-magów, która odpowiada za kontrolowanie demonów i istot sprowadzonych z innych wymiarów. Aziel wyposażył ich w specjalne artefakty, które pozwalają im ujarzmiać istoty z Otchłani.

Moce Kapłanów

Wiedza o Magii: Kapłani Aziela zyskują niezwykłą biegłość w zakresie teorii magii. Na starcie otrzymują Atut Teoria Magii lub zwiększają jego poziom o 1 punkt.

Ich Siła Woli również wzrasta o 1 punkt, co czyni ich odpornymi na zaklęcia kontroli umysłu i złudzenia.

Hierarchia kapłanów

  • Nowicjusz Smoka – Uczeń, który dopiero zaczyna zgłębiać tajemnice magii.
  • Uczony Otchłani – Kapłan, który potrafi przywoływać proste demony i kontrolować ich działania.
  • Sędzia Czasu – Specjalista od zaklęć czasoprzestrzennych.
  • Głos Aziela – Kapłan, który otrzymał wizję bezpośrednio od bóstwa.
  • Oko Smoka – Arcymag, który ma prawo do korzystania z najpotężniejszych zaklęć kontrolujących czas i przestrzeń.
  • Władca Magii – Najwyższy kapłan, który rezyduje w największej bibliotece Aziela w dawnej stolicy Havieloth.

Ciekawostki

  • Bicz Demonów – Potężny artefakt stworzony przez Aziela dla Amala. Jest to bicz złożony z tysiąca głów demonów, który może przywoływać legiony z Otchłani. Aziel podobno zna sposób na jego zniszczenie, lecz nigdy tego nie zdradził.
  • Niebieskie Smoki – Smoki w mitologii Aziela to istoty astralne, które według legendy są jego dziećmi i zwiastunami. Wierni Aziela wierzą, że potrafią one przenosić dusze między wymiarami.
  • Zaginiona Wieża Czasu – Aziel próbował stworzyć wieżę, która miała pozwolić mu kontrolować czas. Projekt ten został jednak zniszczony przez Zandarę, a szczątki wieży są dziś pilnie strzeżone przez wyznawców Irien.
  • Przepowiednia Zwycięstwa – Aziel przepowiedział, że pewnego dnia pojawi się mag, który złamie klątwy Zandary i odblokuje dla niego bramy czasu. Tego dnia Aziel stanie się najpotężniejszym bogiem magii.
Powrót do bogowie