Wytrzymałość

Utracona Wytrzymałość wraca do normy w tempie 1 punktu na 10 minut odpoczynku, zależnie od stopnia ran. Jeśli postać ma rany ciężkie, pełna Wytrzymałość wróci dopiero wtedy, gdy obrażenia spadną co najmniej do ran średnich.

Wytrzymałość
CzynnikModyfikator
Podstawa 1/2 Kondycji. Zbrojni i Zabójcy zaokrąglają wynik w górę.
Elf -1
Krasnolud +2. Wynik dzielenia Kondycji zaokrąglają zawsze w górę.
Rana średnia -1
Rana ciężka -2
Rana krytyczna -3
10 rund walki -1
Przyrosty Wytrzymałości
ProfesjaModyfikator
Wojownik, Paladyn, Łowca +1/2 Poziomy Doświadczenia
Bard, Zabójca, Mnich, Złodziej, Kapłan, Druid, Mag Walki, Mag +1/3 Poziomy Doświadczenia
Powrót do cech