Inicjatywa

Na początku każdej rundy walki wykonuje się rzuty na Inicjatywę i ustala kolejność działania. Opóźnienie broni lub czaru oraz rzut k10 odejmujemy od całkowitej wartości Inicjatywy, a postacie o najwyższym wyniku atakują pierwsze.

Jeśli postać nie zmieści się z Inicjatywą w rundzie, nie wykona ataku lub odsłoni się w następnej rundzie. Odsłonięcie odbiera premię do Obrony z blokowania bronią i uniemożliwia korzystanie z Akcji Bitewnych.

Inicjatywę opóźniają też inne akcje, na przykład wyciągnięcie broni czy sięgnięcie po składnik do czaru.

Inicjatywa
CzynnikModyfikator
Podstawa 20
Elf, Niziołek +2
Półelf, Gnom +1
Krasnolud -2
Pancerz Według tabeli pancerzy
Tarcza Według tabeli tarcz
Rana średnia -1
Rana ciężka -2
Rana krytyczna -3
Refleks Według tabeli Zręczności
Przyrosty Inicjatywy
ProfesjaModyfikator
Bard, Wojownik, Łowca, Paladyn, Zabójca, Złodziej, Mag Walki, Mnich +1/2 Poziomy Doświadczenia
Kapłan, Druid, Mag +1/3 Poziomy Doświadczenia
Powrót do cech