Cechy główne
Cechy główne to sześć podstawowych atrybutów postaci, które ustalane są na początku gry, najczęściej testem 3k6, 2k10 lub 1k20. To one wyznaczają ogólny poziom siły bohatera, zdrowia, zwinności, bystrości umysłu, wiedzy i ogłady.
To właśnie od tych sześciu cech w ogromnej mierze zależy powodzenie przy Testach Atutu, ponieważ każda z nich odpowiada innemu obszarowi działania bohatera. Cechy fizyczne najmocniej wspierają walkę wręcz, ruch i przetrwanie, a cechy umysłowe wzmacniają magię, wiedzę, wiarę i działania społeczne.
Cechy główne kierunkują postać na całe życie i choć w późniejszej grze można je częściowo rozwinąć, warto dobrze przemyśleć ich początkowy rozkład. Dla człowieka mieszczą się zwykle w przedziale od 1 do 20, gdzie 1 oznacza skrajne ograniczenie w danej dziedzinie, a 20 wartość niemal legendarną.
Siła
Siła jest miarą muskulatury postaci, jej wytrzymałości i wytrwałości. To ważna cecha dla wojowników, bo pozwala nosić zbroję, władać ciężkim orężem, zwiększa obrażenia w walce wręcz i wpływa na udźwig.
Cechy dodatkowe
Cechy dodatkowe rozwijają podstawowy profil postaci o parametry ruchu, czujności, walki i regeneracji. To tutaj zbierają się współczynniki pochodne od cech głównych, rasy, profesji i poziomu doświadczenia.
Szybkość
Parametr Szybkość służy do określenia, jak sprawnie i jak szybko postać porusza się w biegu.
Szybkość odpowiada za prędkość poruszania się postaci, marsz oraz bieg. Najczęściej jest testowana podczas pościgów i porównania szybkości między postaciami, ale ma też znaczenie w walce.