Soelja
Gorące, suche lenno Malakusa nad Cataliną: kraina żaru, węży, niewolnictwa i władzy Mahrajna-Tana'y. Ten dział zbiera najważniejsze miejsca Soelji: Stary Targ, Wieżę Wschodu, Wieżę Zachodu, Arnakkę oraz Wygasłe Ziemie.
Stary Targ
Stolica Soelji, dwór Mahrajna-Tana'y i jedno z największych centrów handlu niewolnikami w Lennach Malakusa.
Wieża Wschodu
Miasto-twierdza Zahariasza, oś wschodniej Soelji i siedziba Legionu Stalowego, w której administracja, magia i represja działają jak jeden mechanizm.
Wieża Zachodu
Zachodni ośrodek graniczny Soelji, związany z IV Legionem, transportem z Czerwonej Góry i kontrolą szlaków między Starym Targiem, Arnakką oraz północą.
Arnakka
Dawne miasto Pierwszej Świątyni Malakusa, przez pierwsze sto lat po Zaćmieniu centrum kultu Wielkiego Węża, dziś zachodni ośrodek pielgrzymek, archiwów i starych tajemnic.
Wygasłe Ziemie
Przeklęty region po buncie Nanivvy, Yhassaru, Khelem-Tar i świątyń nad Jeziorem Szkarłatnej Mgły, gdzie pamięć oporu miesza się z Czerwoną Gorączką.