Krainy po Zaćmieniu
Po Zaćmieniu mapa świata stała się zapisem katastrofy, podbojów i trudnego przetrwania. Dawne królestwa rozpadły się, nowe świątynie wyznaczyły granice wpływów, a wiele ziem nadal żyje w strachu.
Ten dział zbiera obraz krain, prowincji, szlaków i pogranicza znanych krain pod kontrolą imperiów Delidii, Zhaka i Malakusa. Formacje wojskowe, zakony i gildie znajdziesz w dziale Frakcje.

Karabak
Pograniczna prowincja Ambardu zwana Wyżyną Karabaku, będąca jednym z najważniejszych regionów Imperium Delidii. Znajdują się tutaj opisy najważniejszych ośrodków władzy: od Mar-Margot położonego na przełęczach, przez spichlerze Celebornu, kompanie Karhanu i krasnoludzkie twierdze, po Duran-Tar i Dorrn - południową bramę Karabaku.

Soelja
Gorące, suche lenno Malakusa nad Cataliną: kraina żaru, węży, niewolnictwa i władzy Mahrajna-Tana'y. Ten dział zbiera najważniejsze miejsca Soelji: Stary Targ, Wieżę Wschodu, Wieżę Zachodu, Arnakkę oraz Wygasłe Ziemie.