Wejście w świat
Kroniki starego świata, ruin i mgły
To miejsce zbiera opowieści bohaterów, zasady gry i kompendium świata, w którym stare twierdze, klasztory i zaginione historie wciąż rzucają cień na żywych.
Świat po Zaćmieniu
Północny Beredun w cieniu nowych bogów
Po wielkim kataklizmie dawny porządek rozsypał się w ruinę. Nad ocalałymi ziemiami rosną wpływy nowych bogów, a ludzie, wygnańcy i sieroty próbują przetrwać między wiarą, przemocą i wspomnieniem świata, który już nie wróci.
Ostatnie wpisy
Najnowsze kroniki
Kroniki LXI: Ceremonia pogrzebowa i Turniej Erdana
Kilka dni przed ceremonią Goth, po krótkiej rozmowie z Draggakiem, oznajmił nam, że „nie spodobaliśmy się” kilku wojownikom i możemy być ofiarami prowokacji w najbliższym czasie. Zignorowaliśmy tę wiadomość, bo wiedzieliśmy,...
Kroniki LX: Świątynia Wilków
Weszliśmy do „gospody”, która nie była niczym innym, jak ogromnym namiotem ze skór zwierzęcych… W środku przygniatał nozdrza wszędobylski smród przybrudzonych i spoconych ludzi, zmieszany z oparami alkoholu, dymu i potu! Z...
Kroniki LIX: Podróż z Twierdzy Argh
Chwilę później moi kompani zaczęli zbierać „co cenniejsze” od martwych rzezimieszków, a ja z trudem dotarłem do konia. Mój stan był na tyle poważny, że ciężkie rany i upadek z dużej wysokości nie pozwalały mi na dalszą podróż...
Tablica ogłoszeń
Wieści
Nowe symbole i rozbudowa frakcji
Kontynuujemy porządkowanie działu Frakcje: siły Zhaka, Wiktowie i Siły Plagi otrzymały nowe karty, symbole oraz kilka uzupełnień lore.
Frakcje po Zaćmieniu
Dział Frakcje dostał pierwszy duży zestaw wpisów o układzie sił świata po Zaćmieniu: imperiach Nowej Wiary, Kościele Delidii, siłach Malakusa i Zhaka, Kultach Cienia, Wiktach oraz Siłach Plagi.
Lżejsze grafiki i nowe ilustracje w Kronikach
Kroniki dostały serię odświeżonych ilustracji, a cięższe pliki graficzne zostały uporządkowane i zoptymalizowane pod szybsze ładowanie strony.